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1 月 18 日,微軟公司宣布計劃收購游戲開發(fā)和互動娛樂內(nèi)容發(fā)行商動視暴雪公司。據(jù)其官網(wǎng)公告顯示,此次收購將加速微軟游戲業(yè)務(wù)在移動、PC、游戲機(jī)和云領(lǐng)域的增長,并將為搭建元宇宙提供基礎(chǔ)。
據(jù)了解,微軟將以每股 95 美元的價格收購動視暴雪,交易總價值 687 億美元。收購計劃包含動視暴雪和 King 工作室的標(biāo)志性特許經(jīng)營權(quán),如《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》、《使命召喚》和《糖果粉碎傳奇》等以及通過美國職業(yè)棒球聯(lián)盟開展的全球電子競技活動。
交易完成后,Bobby Kotick 仍將繼續(xù)擔(dān)任動視暴雪的首席執(zhí)行官,動視暴雪的業(yè)務(wù)將向 Microsoft Gaming 首席執(zhí)行官 Phil Spencer 匯報。
該交易預(yù)期于 2023 財年完成。收購動視暴雪之后,微軟將成為僅次于騰訊和索尼的全球收入第三大游戲公司。完成后,微軟將擁有 30 個內(nèi)部游戲開發(fā)工作室以及額外的電子競技組織能力。
作為業(yè)內(nèi)頗具傳奇色彩的游戲開放與內(nèi)容發(fā)行商之一,動視暴雪旗下?lián)碛腥纭栋岛谄茐纳瘛?、《魔獸爭霸》、《使命召喚》等多個知名 IP,但近期的經(jīng)營狀況卻并不樂觀。此前動視暴雪就曾因數(shù)起涉及性別歧視和騷擾的訴訟而備受爭議;在業(yè)務(wù)層面,動視暴雪于去年 11 月推遲了《守望先鋒2》和《暗黑破壞神4》兩款頗受關(guān)注的游戲,致使股價一度暴跌。
在此次收購案中值得一提的是,使命召喚、魔獸爭霸、暗黑破壞神、守望先鋒、爐石傳說、星際爭霸等的創(chuàng)作者均會加入 Xbox 團(tuán)隊。這對于微軟的 Game Pass 產(chǎn)品組合無疑是一次增強(qiáng)。據(jù)微軟披露數(shù)據(jù)顯示,Game Pass 已擁有超過 2500 萬訂閱用戶,此次收購之后,動視暴雪在 190 個國家/地區(qū)的近 4 億月活躍玩家也將大大提升 Game Pass 的潛在用戶池。
對于此次收購,微軟董事長兼首席執(zhí)行官薩 Satya Nadella 表示:“游戲是當(dāng)今所有平臺娛樂中最具活力和令人興奮的類別,并將在元宇宙平臺的開發(fā)中發(fā)揮關(guān)鍵作用。我們正在大力投資于世界級的內(nèi)容、社區(qū)和云,以開創(chuàng)一個將玩家和創(chuàng)作者放在首位的游戲新時代,讓游戲安全、包容和所有人都可以使用。
在過去的幾年里,微軟在游戲行業(yè)的拓展變得更加積極。2014 年,微軟以 25 億美元收購了游戲《我的世界》的制造商“Mojang”。去年,微軟以 75 億美元收購了游戲制造商“Bethesda”。
以下為微軟發(fā)布的聲明全文:
如今有 30 億人經(jīng)常玩游戲,而且新一代玩家也沉浸在互動娛樂的樂趣中,游戲現(xiàn)在是規(guī)模最大、增長最快的娛樂形式。今天,微軟宣布了收購游戲開發(fā)和互動娛樂內(nèi)容發(fā)行商動視暴雪的計劃。此次收購將加速微軟在移動、個人電腦、游戲機(jī)和云計算領(lǐng)域的游戲業(yè)務(wù)增長,并將為打造“元宇宙”添磚加瓦。
微軟將以每股 95 美元、全現(xiàn)金的方式收購動視暴雪,交易價值 687 億美元,其中包括獲得動視暴雪的凈現(xiàn)金。交易完成后,按營收計算,微軟將成為全球第三大游戲公司,僅次于騰訊和索尼。
計劃中的收購包括動視(Activision)、暴雪(Blizzard)和 King Studios 的標(biāo)志性特許經(jīng)營權(quán),如《魔獸爭霸》(Warcraft)、《暗黑破壞神》(Diablo)、《守望先鋒》(Overwatch)、《使命召喚》(Call Of Duty)和《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush),以及通過美國競技游戲大聯(lián)盟(MLG)推出的全球電子競技活動。該公司在世界各地設(shè)有工作室,擁有近 1 萬名員工。
鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)將繼續(xù)擔(dān)任動視暴雪的首席執(zhí)行官,他領(lǐng)導(dǎo)的團(tuán)隊將繼續(xù)專注于推動進(jìn)一步加強(qiáng)公司文化和加速業(yè)務(wù)增長的努力。一旦交易完成,動視暴雪的高管將向微軟游戲業(yè)務(wù)首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)匯報工作。
微軟董事長兼首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示:“游戲是當(dāng)今所有平臺上最具活力和最令人興奮的娛樂方式,將在元宇宙平臺的發(fā)展中發(fā)揮關(guān)鍵作用。我們正在對世界級的內(nèi)容、社區(qū)和云計算技術(shù)進(jìn)行大量投資,以開創(chuàng)一個游戲的新時代,把玩家和創(chuàng)作者放在首位,使游戲變得更安全、更具包容性,讓所有人都能接觸到。”
微軟游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人斯賓塞稱:“世界各地的玩家都喜歡動視暴雪開發(fā)的游戲,我們相信創(chuàng)意團(tuán)隊會把他們最好的作品送到玩家面前。我們將共同建設(shè)一個未來,讓人們可以在幾乎任何他們想玩游戲的地方玩他們想玩的游戲。”
動視暴雪首席執(zhí)行官科蒂克說:“30 多年來,我們才華橫溢的團(tuán)隊開發(fā)了許多非常成功的游戲。動視暴雪的世界級人才和非凡的特許經(jīng)營權(quán)與微軟的技術(shù)、分銷、獲取人才的渠道、雄心勃勃的愿景以及對游戲和包容性等承諾相結(jié)合,將有助于確保我們在競爭日益激烈的游戲行業(yè)中繼續(xù)取得成功。”
移動端已經(jīng)成為游戲行業(yè)最大的細(xì)分市場,全球近 95% 的玩家喜歡在移動端玩游戲。通過偉大的團(tuán)隊和卓越的技術(shù),微軟和動視暴雪將使玩家能夠在幾乎任何他們想要的地方享受最身臨其境的游戲,比如《光暈》(Halo)和《魔獸爭霸》。隨著《糖果粉碎傳奇》等游戲的問世,動視暴雪的移動業(yè)務(wù)為微軟在這個快速增長的領(lǐng)域提供了重要的機(jī)會。
此次收購還加強(qiáng)了微軟的 Game Pass 產(chǎn)品組合,計劃將動視暴雪的游戲加入 Game Pass 中。Game Pass 已經(jīng)實現(xiàn)了新的里程碑,擁有超過 2500 萬訂閱用戶。憑借動視暴雪在 190 個國家和地區(qū)每月近 4 億活躍玩家和 30 億美元的特許經(jīng)營權(quán),此次收購將使 Game Pass 成為業(yè)內(nèi)最引人注目和最多樣化的游戲內(nèi)容平臺之一。完成交易后,微軟將擁有 30 個內(nèi)部游戲開發(fā)工作室,以及額外的出版和電子競技游戲制作能力。
這項交易是否能夠成功取決于被視為慣例的成交條件,以及監(jiān)管機(jī)構(gòu)的審查和動視暴雪股東的批準(zhǔn)。這項交易預(yù)計將在 2023 財年完成,有助于增加微軟股票的每股收益。
高盛擔(dān)任微軟的財務(wù)顧問,辛普森·薩切爾·巴特利特律師事務(wù)所(Simpson Thacher&Bartlett LLP)擔(dān)任法律顧問。Allen&Company 擔(dān)任動視暴雪的財務(wù)顧問,Skadden, Arps, Slate, Meagher & Flom LLP 律所擔(dān)任其法律顧問。這筆交易已經(jīng)得到微軟和動視暴雪董事會的批準(zhǔn)。
延伸閱讀
收購動視暴雪,微軟將成第三大游戲公司,僅次于騰訊和索尼
財聯(lián)社 1 月 18 日電,微軟發(fā)布聲明稱,將以每股 95 美元的價格收購動視暴雪,全現(xiàn)金交易總價值 687 億美元。據(jù)計算,此次收購溢價約 45%,股權(quán)價值約 740 億美元。交易已獲得微軟和動視暴雪董事會的批準(zhǔn)。交易完成后,微軟將成為僅次于騰訊和索尼的全球第三大游戲公司。動視暴雪的游戲包括《使命召喚》、《糖果傳奇》、《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》和《爐石傳說》。
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