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一份明確需要保密的谷歌愿景文件顯示,該公司有意打造“世界上最大的游戲平臺(tái)”,甚至考慮在蘋果的 Mac 計(jì)算機(jī)上分發(fā)游戲。在 Epic Games 訴蘋果 App Store 案件的審理期間,TheVerge 發(fā)現(xiàn)了一項(xiàng)暫定五年的計(jì)劃。谷歌在一份“內(nèi)部須知”文件中提到,其希望打造一個(gè)大一統(tǒng)的平臺(tái),以便游戲開發(fā)商能夠覆蓋所有類型的設(shè)備屏幕。
在這份標(biāo)題為《游戲未來》(Games Futures)的機(jī)密文件中,谷歌暢想了這樣一個(gè)游戲平臺(tái),可知其覆蓋了支持游戲手柄的 Windows PC、Mac、智能顯示屏、以及電視機(jī)等設(shè)備。
依托于谷歌服務(wù),該平臺(tái)能夠借助低成本、且通用的便攜式游戲控制器,與幾乎任何設(shè)備進(jìn)行配對。
借助智能顯示屏 / 電視機(jī)的手柄支持,該服務(wù)可將各個(gè)設(shè)備都變成一臺(tái)游戲主機(jī),以解鎖“跨屏輸入”體驗(yàn)。
此外該服務(wù)將基于流媒體方案,因?yàn)楣雀杼岬搅丝杉词褂瓮婧瓦m應(yīng)特定設(shè)備的智能串流功能。
文件的其它部分,進(jìn)一步描繪了谷歌向游戲領(lǐng)域進(jìn)發(fā)的設(shè)想,包括如何嘗試將 Play 商店打造成受獨(dú)立游戲開發(fā)者青睞的地方。
此外它要求開發(fā)者為兼容手柄和跨平臺(tái)游戲提供支持,規(guī)定了最低指導(dǎo)價(jià),以及希望吸引更多“超優(yōu)質(zhì)”的作品登陸自家平臺(tái)。
不過通篇看下來,這份機(jī)密文檔更多地還是概述了一個(gè)充滿雄心壯志的愿景,而不是一項(xiàng)確切的計(jì)劃。
在此之前,谷歌顯然需要經(jīng)歷一系列的步驟,首先就是將“模擬器、原生游戲和串流功能”引入 Windows PC 。
需要指出的是,從著手撰寫到現(xiàn)在,文章中提到的許多內(nèi)容,或許都已經(jīng)發(fā)生了改變。比如 2021 年初的時(shí)候,這家搜索巨頭就痛下決心,關(guān)閉了第一方的 Stadia 游戲開發(fā)工作室。
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