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近日,一位 Twitter 名叫 “Jakefriend” 的獨立游戲開發(fā)者發(fā)文訴說其近期遇到的一件差點鑄成大錯的事情,某個獨立游戲發(fā)行商向 Jakefriend 提出要投資其手繪風(fēng)動作冒險游戲 《Scrabdackle》, 并且出資 50 萬加元,但在簽署合同時,他發(fā)現(xiàn)合同不僅可能奪走該游戲的版權(quán),甚至還會讓其負(fù)債終生。
在瀏覽合同時,他發(fā)現(xiàn)合同十分不合理,首先游戲發(fā)行商提出了收益對半分成的要求,但是在 50% 營銷成本以及后續(xù)開發(fā)成本全部收回前,不會與游戲開發(fā)者進行收益分成,這意味著游戲要賣出 24000 份后,開發(fā)者 Jakefriend 才有收益。
如果 Jakefriend 對收益有疑問的話,必須自費進行財務(wù)審計,如果審計后發(fā)現(xiàn)游戲發(fā)行商有問題,其只需要補全應(yīng)付款項,不承擔(dān)其他責(zé)任。
此外,如果后期發(fā)行商與 Jakefriend 在游戲方向上有分歧,發(fā)行商有權(quán)否決 Jakefriend 的決定并引入第第三方開發(fā)商繼續(xù)開發(fā) Jakefriend 不愿開發(fā)的方向,但是全部費用需要 Jakefriend 來承擔(dān)。
此外他發(fā)現(xiàn)合同中關(guān)于開發(fā)者違約的界定十分模糊,并且違約懲罰十分嚴(yán)酷,如果開發(fā)者違約后除了失去自己游戲版權(quán),所有營收,退回公司之前提供的 50 萬加元的投資,還必須支付游戲后續(xù)開發(fā)產(chǎn)生的所有費用,作者承擔(dān)的成本幾乎是無上限的。
在其發(fā)布這些合同內(nèi)容后,許多開發(fā)者表示十分熟悉,并開始猜測這家發(fā)行商到是誰,游戲《見證者》開發(fā)者 Jonathan Blow 發(fā)帖回應(yīng):“我已經(jīng)猜出出版商是誰,因為我看過類似的合同。”隨后解釋道:“這個問題非常普遍,當(dāng)你描述這些東西的時候,每個人都認(rèn)為他們知道發(fā)行商是誰,但每個人的猜測卻又不同。”
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