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幾年來(lái),很多業(yè)內(nèi)人士都在探討游戲主機(jī)的世代更替模式即將走向終結(jié),不過(guò)根據(jù)微軟的看法,Xbox 主機(jī)實(shí)際上將會(huì)成為未來(lái)策略的基石。本世代將會(huì)成為最后一個(gè)主機(jī)世代嗎?這是很長(zhǎng)一段時(shí)間以來(lái)很多人都在探討的一個(gè)問(wèn)題。之前有人認(rèn)為上世代主機(jī)可能成為最后一代主機(jī),特別是微軟在重金投入云游戲和游戲訂閱服務(wù) Xbox 游戲通行證的時(shí)候。
但在微軟公布 Xbox Series X 之后,這些猜測(cè)才被證實(shí)是錯(cuò)誤的。微軟在本世代主機(jī)之后還會(huì)發(fā)售后續(xù)機(jī)型嗎?現(xiàn)在猜測(cè)還為時(shí)尚早,但在今年的巴克萊全球技術(shù)、媒體和電信會(huì)議上,微軟可能對(duì)接下來(lái)的方向提供了一些預(yù)測(cè)。
在回答關(guān)于主機(jī)未來(lái)方面的問(wèn)題時(shí),Xbox 首席財(cái)政官 Tim Stuart 表示,Xbox 實(shí)體主機(jī)對(duì)于微軟的業(yè)務(wù)模型來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,主機(jī)已經(jīng)成為了公司發(fā)展策略的版圖之一。
“我覺(jué)得過(guò)去 20 年間一直有聲音在說(shuō)這是最后一個(gè)主機(jī)世代了。但實(shí)際上,主機(jī)已經(jīng)成為了我們發(fā)展策略的基石。主機(jī)是一個(gè)擁有超過(guò)三千款游戲的生態(tài)。我們可以把這些團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)到 xCloud 上面,可以把它們放到我們的 Azure 數(shù)據(jù)中心,可以聯(lián)結(jié)世界上 90% 的玩家,這都源于我們高性能的主機(jī)硬件。擁有這樣的內(nèi)容流水線,擁有這些游戲,擁有這些玩家群體之后,主機(jī)自然就會(huì)成為我們業(yè)務(wù)版圖的重要部分。”
Stuart 承認(rèn)本世代相比之前的主機(jī)世代有所不同,這也從微軟實(shí)現(xiàn)主機(jī)獨(dú)占的方式上能看得出來(lái)。
“沒(méi)錯(cuò),這是一個(gè)很不同的世代。我要強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn),這次我們將主機(jī)視作版圖的一部分,而不是整個(gè)版圖。我們并不專注于為次世代主機(jī)制作《光環(huán):無(wú)限》這樣的獨(dú)占,而是要以用戶為中心,做一些能夠在眾多主機(jī)中能讓我們的手柄獨(dú)占的東西。”
“我們考慮的是一個(gè)生態(tài),并不是 Netflix 考慮訂閱人數(shù)和 Facebook 考慮月活用戶那樣的。我們考慮的是一個(gè)生態(tài)和用戶群體,主機(jī)至關(guān)重要,而微軟的增長(zhǎng)和 PC 層面上的增長(zhǎng)也很重要。移動(dòng)端也是一樣。在地理上也要擴(kuò)張。”
“如何拿下非洲和印度市場(chǎng)?如何創(chuàng)造新的業(yè)務(wù)模型?主機(jī)幫助我們進(jìn)行創(chuàng)建,主機(jī)就是我們未來(lái)發(fā)展的基石。”
這篇回答可能就反映了微軟對(duì)于主機(jī)業(yè)務(wù)未來(lái)的看法。
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