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曾經(jīng),多塊顯卡并行是非常高精尖的玩法,NVIDIA SLI、AMD CrossFire 都備受高端玩家追捧,甚至官方都出過雙芯的單卡。
但是由于成本、兼容性等種種原因,NVIDIA、AMD 近些年都大大削弱了對多卡的支持,甚至完全不再支持三卡、四卡。
RTX 30 系列又帶來了一個全新的變化:不僅僅只有最頂級的 RTX 3090 支持物理 SLI,NVIDIA 官方驅(qū)動也將放棄對 SLI 的支持。
NVIDIA 今天宣布,2021 年 1 月 1 日起,RTX 20 系列和更早期顯卡將不會再獲得 SLI 驅(qū)動優(yōu)化配置(現(xiàn)有優(yōu)化配置會繼續(xù)支持),RTX 30 系列和未來新顯卡上只有游戲原生支持 SLI 的時候才能使用。
NVIDIA 表示,這么做是因為隨著 DX12、Vulkan API 的成熟,開發(fā)者已經(jīng)可以在游戲內(nèi)原生支持多顯卡技術(shù),不用再依賴驅(qū)動的優(yōu)化。
這也等于,NVIDIA 已經(jīng)徹底放棄了對于 SLI 技術(shù)的支持。
此時距離 NVIDIA SLI 最初誕生已經(jīng)過去了 16 年,而如果從 1998 年 3dfx 推出最早的 SLI 技術(shù)開始,已經(jīng) 22 年了。
目前,原生支持 SLI 的 DX12 游戲包括:
《古墓麗影:暗影》、《古墓麗影:崛起》、《文明6》、《狙擊精英4》、《戰(zhàn)爭機(jī)器4》、《奇點灰燼:擴(kuò)展版》、《奇異小隊》、《僵尸部隊4:死亡戰(zhàn)爭》、《殺手》、《殺出重圍:人類分裂》、《戰(zhàn)地1》、《光環(huán)戰(zhàn)爭2》
原生支持 SLI 的 Vulkan 游戲包括:
《荒野大鏢客:救贖2》、《雷神之錘 2 RTX》、《奇點灰燼:擴(kuò)展版》、《奇異小隊》、《僵尸部隊4:死亡戰(zhàn)爭》
另外,內(nèi)容創(chuàng)作、并行計算和其他非游戲類應(yīng)用,如果原本支持 SLI 多卡的話,未來仍然可以繼續(xù)支持。
至于 AMD CrossFire,其實也已經(jīng)名存實亡,官方早就完全不再優(yōu)化了。
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