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對于蘋果拒絕 Project xCloud 登陸 App Store,微軟今天發(fā)布聲明中指責了蘋果的做法,并表示:“蘋果將自己孤立起來,成為唯一一個拒絕消費者使用云游戲服務(wù)和 Xbox Game Pass 等訂閱服務(wù)的平臺”。
在今天早些時候蘋果發(fā)布的聲明中表示:“App Store 的初衷是為用戶發(fā)現(xiàn)和下載應(yīng)用程序提供安全、值得信賴的地方,同時也為所有開發(fā)者提供巨大商機。在這些應(yīng)用登陸我們的商店之前,所有的應(yīng)用都會根據(jù)同一套準則進行審查,目的是更好的保護客戶,并為開發(fā)者提供一個公平和公正的競爭環(huán)境”。
根據(jù) App Store 的相關(guān)政策,應(yīng)用程序不能依賴來自云端的流媒體,這就意味著 Stadia、xCloud 和 Nvidia GeForce 這樣的云端游戲服務(wù)不能托管在 iOS 應(yīng)用商店。蘋果對自己的要求與其他開發(fā)商相同,因為蘋果商場的游戲不提供流媒體服務(wù)--用戶必須從 App Store 的 Arcade 標簽內(nèi)下載游戲。蘋果的平臺上歡迎競爭性游戲服務(wù),但前提是它們必須符合規(guī)則。
對此微軟在聲明中表示:
Project xCloud 預(yù)覽應(yīng)用在 iOS 平臺上測試期已經(jīng)結(jié)束。遺憾的是,我們沒有辦法通過蘋果應(yīng)用商店將我們的 Xbox Game Pass Ultimate 云游戲愿景帶給 iOS 上的玩家。
蘋果將自己孤立起來,成為唯一一個拒絕消費者使用云游戲服務(wù)和 Xbox Game Pass 等訂閱服務(wù)的平臺。而且,它一貫區(qū)別對待游戲應(yīng)用,對非游戲應(yīng)用適用更寬松的規(guī)則,即使它們包含互動內(nèi)容。
Xbox Game Pass 目錄中的所有游戲都由獨立的行業(yè)評級機構(gòu)(如 ESRB 和地區(qū)性同等機構(gòu))進行內(nèi)容評級。我們致力于尋找一條將云游戲與 Xbox Game Pass Ultimate 帶到 iOS 平臺的方式。
我們相信,客戶應(yīng)該是游戲體驗的核心,玩家告訴我們,他們希望在任何地方玩、連接和分享,無論他們在哪里。我們也深感認同。
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