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蘋果的 AR 頭顯設(shè)備(應(yīng)該是 Apple Glass 眼鏡)可能會(huì)提供逼真的聲音效果,通過精確重現(xiàn)聲音的方式,使其符合聲音在 3D 空間中的來源。當(dāng)前的游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)都提供一定程度上的音頻反饋,從而更好的配合視覺效果以增強(qiáng)沉浸感。
而在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的世界中,當(dāng)用戶在現(xiàn)實(shí)世界的景象之上和某個(gè)數(shù)字創(chuàng)造的物品進(jìn)行互動(dòng),同樣可以通過音頻效果進(jìn)行強(qiáng)化。本周二,蘋果獲得了一項(xiàng)名為“用于雙耳聲音重現(xiàn)的頭部相關(guān)轉(zhuǎn)移功能選擇”專利,蘋果認(rèn)為通過擁有它所說的頭部相關(guān)轉(zhuǎn)移功能(HRTF)來使虛擬 3D 聲音定位的效果更好。
每個(gè) HRTF 都會(huì)根據(jù)某些因素進(jìn)行調(diào)整,以匹配人與人之間在空間聽覺期望方面的差異。雖然在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)很難為某個(gè)特定用戶準(zhǔn)備相當(dāng)準(zhǔn)確的 HRTF,但蘋果可能會(huì)打造一個(gè)通用的“典型”HRTF,或者選擇一個(gè)最接近用戶需求的 HRTF。
HRTF 被用作雙耳模擬數(shù)字信號(hào)處理算法的一部分,以重現(xiàn)錄音為雙耳聲音,再通過耳機(jī)播放。該專利的中心思想是,通過將數(shù)據(jù)庫(kù)縮減到選定的幾個(gè),選擇最接近需要的 HRTF。修剪過程可以包括拿走那些遠(yuǎn)離用戶基本特征的選項(xiàng),如身高、性別、種族和年齡。
為了給系統(tǒng)提供更多幫助,建議可以由音頻設(shè)備為用戶進(jìn)行雙耳測(cè)量。如果設(shè)備只被一個(gè)用戶使用,則只需要進(jìn)行一次測(cè)量,但它將提供潛在的其他信息,即哪種 HRTF 是最好的。系統(tǒng)將搜索與聽眾的 HRTF 的最佳匹配,而不是根據(jù)他們的聽感進(jìn)行定制。
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